آموزشی

با ما به روز بمانید

آموزشی

با ما به روز بمانید

پیوندهای روزانه

۱۰۶ مطلب در ارديبهشت ۱۳۹۵ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

 

دوربین های IP نسل جدید دوربین های مداربسته هستند.

امروزه بازارهای جهانی تمایل زیادی به دوربین های دیجیتال نشان داده است.

 این دوربین ها همانگونه که از نامشان پیداست از امواج کاملا دیجیتال برای تحلیل و ارسال داده های تصویر و صدا استفاده می کنند.


یعنی برخلاف دوربین های آنالوگ، این دوربین ها از همان ابتدای دریافت تصاویر امواج را دیجیتال می کنند.


 ضمن بکارگیری از امواج دیجیتال ، آنها تحت بستر شبکه و نصب دوربین مداربسته کنترل و مرتبط می شوند. هر دوربین همانند یک وسیله در شبکه عمل می کند و به وسیله شناسه شبکه IP و در قالب الگوها و قوانین شبکه به مرکز کنترل متصل می گردد.

 

 

 

همین ویژگی تحت شبکه بودن در دوربین های مداربسته IP برای آنها مزایای زیادی را به همراه می آورد.

 

مزایای دوربین های آی پی

 

    کیفیت بالای تمام دیجیتال

    امکان استفاده بهینه از کابل های ارتباطی

    امکان ارتباط بیسیم با امنیت و کیفیت بالا

    امکان ارسال همزمان تصویر،صدا و برق در بستر شبکه

 

معایب دوربین های آی پی

 

    قیمت بالای دوربین ها و نصب دوربین مداربسته

    محدودیت پهنای باند


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

اما active shade render چیست؟

 

در آموزش وی ری اکتیو شید رندر در واقع  نشان  دادن تغییرات متریال، نور و … به صورت realtime هستش .

 

و دست آخر هم به این سوال می رسیم که vray rt چیست؟

 

vray rt یک ActiveShade rendering plugin برای تری دی مکس ، که شما می تونید اون رو فعال کنید و رندر های همزمان با تغییراتی که چه از لحاظ نور ، متریال و حتی جابجایی آبجکت ها و …. رو می دهید ، خروجی کار رو نیز به صورت همزمان ببینید !

 

کاربرد vray rt چیست ؟

 

کسانی که قبلا با وی ری کار کرده اند دیده اند که رندر با وی ری خیلی زمان بر هستش ، یا کسایی که تازه میخوان با وی ری کار کنن .

 باید بدونن که وقتی کار رو تکمیل کردید و نور و متریال و …. همه رو مشخص کرید مرحله نهایی و رندر میرسه که وی ری تو این مرحله کمی کند عمل میکنه و کمی زمان بر میشه و علت اون هم محاسبات سنگین وی ری برای ارائه ی یک رندر نزدیک به واقعیت هستش

اما وقتی که وقت زیادی صرف رندر کدید ، و  وقتی که رندر تمام شد و دیدید که یک جا رو اشتباه کردید یا نتیجه اون چیزی نشده که شما توقع داشتید !!!!!

 

اینجاست که خیلی اعصابتون بهم میرزه چون مجبورید دوباره تغییرات رو اعمال کنید و باز هم مدت زمان زیادی رو صرف رندر کنید

 اینجاست که  vray rt  به کمک شما میاد و میشه گفت یک رندر real time (بدون صرف وقت زیادی برای رندری) به شما ارائه میده تا نتیجه کار رو ببینید

 البته دقت داشته باید که  در آموزش وی ری رندر نهایی خیلی با کیفت تر و با جزییات بیشتری نسبت رندر آرتی خواهد بود و در واقع نمی تونید vray rt  رو جایگزین رندر اصلی vray کنید .


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

در سری آموزش رندرگیری با vray سایت اعلان تا بحال با دو روش ایجاد روشنایی کلی در تری دی مکس و وی ری آشنا شدید ، همچنین مزایا و معایب هرکدام را یاد گرفتید، در درس امروز با سومین روش (الگوریتم)  و آموزش وی ری برای روشنایی کلی آشنا می شویم.

 

روش Brute Force:

 

این روش که به آن Quasi-monte carlo  هم می گویند (این نام برگرفته شده از الگوریتم ریاضی است که بر اساس آن ایجاد شده)  نیز می توان به عنوان موتور روشنایی کلی صحنه استفاده کرد .

 

اما ببینیم مزایا و معایب این روش چیست.

 

مزایا:

 

    اولین مزیت این روش ، دقت بالای آن می باشد . در واقع از لحاظ دقت محاسبات که منجر به ایجاد تصویر با کیفیت می شود با روش IR  رقابت می کند .

    دومین مزیت آن این است که تنظیمات کمی دارد

    از فضای رم استفاده ی کمتری می کند .

    مهمترین مزیت این روش استفاده آن در صحنه های متحرک می باشد ، در مورد رندر انیمیشن  و تنظیمات وی ری برای انیمیشن در درس های آینده صحبت خواهیم کرد.

 

معایب:

 

بزرگترین و تنها ترین عیب این روش که برای اغلب کابران وی ری نیز اهمیت دارد ، مدت زمان طولانی رندر در این روش می باشد . زیرا اگر تنظیمات آن را پایین در نظر بگیرید نسبت به حالت های دیگر کیفیت کمی خواهد داشت، اگر بخواهید یک صحنه را با کیفیت رندر بگیرید و تنظیمات Brute Force  را بالا قرار دهید ، مدت زمان زیادی را باید صرف رندر کنید .به همین علت معمولا از  Brute force به عنوان جهش فرعی استفاده نمی شود .

 

تنظیمات Brute Force  :

 

تنظیمات Brute Force  را در تصویر زیر می بینید

 

 

این روش هم می توانید به عنوان جهش اصلی و هم جهش فرعی انتخاب کنید ، اگر تنها به عنوان جهش اصلی انتخاب کنید گرینه Secondary Bounce  غیر فعال می باشد !

 

Subdivs: همانطور که در قسمت های قبل اشاره کردم این مقدار مشخص کننده تعداد نمونه های ایجاد شده است ، هرچه تعداد این نمونه های بیشتر باشد ، کیفیت بالاتر و زمان رندر نیز بیشتر می شود .

 

فقط دقت داشته باشید زیاد کردن بدون حساب کتاب این مقادیر فقط باعث اضافه شدن زمان رندر می شود و  شما باید به عنوان یک کاربر حرفه ای در صحنه های مختلف بهترین و مناسب ترین مقادیر را برای تنظیمات مختلف وی ری پیدا کنید که علاوه بر بهترین کیفیت کمترین زمان را از شما بگیرد.

 

Secondary Bounce : تعداد جهش های ثانویه از روی سطوح را مشخص می کند ، وقتی فعال می شود که بروت فورس به عنوان جهش فرعی انتخاب شده باشد.برای مثال می توانید تعیین کنید که جهش های نور ثانویه فقط تا دو بار انجام شود ، این کار باعث پایین آمدن زمان رندر می شود .

 

کاربران معمولا برای جهش های فرعی و در رندر های داخلی از LC به عنوان جهش فرعی استفاده می کنند ، زیرا در صحنه های رندر داخلی جهش های فرعی پرتو نور خیلی مهم می باشد و باعث افزایش کیفیت رندر می شود اما در  صحنه های رندر خارجی می توان از آن چشم پوشی کرد بنابراین بعضی از کاربران در صحنه های خارجی که وسعت زیادی دارد  از Brute force به عنوان جهش فرعی استفاده می کنند و علت هم محدود کردن تعداد جهش های فرعی و در نتیجه کاهش زمان رندر است .

 

اما برای تنظیمات بهتر Brute force از قسمت V-ray::DMC Sampler هم می توان استفاده کرد .اما تغییر این مقادیر فقط بر روی Brute Force اثر نمی گذارد.تغییر مقادیر این بخش بر روی اثرات محوی مانند motion blur (افکت محو شدن آبجکت هایی که در حال حرکت هستند ) ، VRay Depth of Field (ایجاد حالت فوکوس در عکاسی) و …در مورد این افکت ها در درس های آینده توضیح خواهم داد ، فقط فعلا تا همین حد بدانید که تغییر در تنظیمات این گزینه علاوه بر تاثیر بر عملکرد Brute force  بر عملکرد کل وی ری نیز اثر گذار است .

 

 

من به طور خلاصه  کار هرکدام از گزینه ها را توضیح می دهم ، خیلی وارد جزییات نمی شوم ، چون ممکن است کمی پیچیده گردد.

 

Adaptive amount :وی ری در قسمت هایی که افکت محو ایجاد می شود به صورت جداگانه نمونه گیری می کند و آن قسمت ها را جدا بررسی می کند.مقدار adaptive amount اگر صفر باشد به وی ری می گویید  که نمیخواهید نمونه برداری مهم را انجام دهد .و اگه ۱ باشد بیشترین نمونه گیری را در قسمت های محو شده انجام می دهد . اثرات محوی بیشتر در انیمشن کاربرد دارد و همانطور که گفتم Brute force  هم بیشتر در انیمیشن استفاده می شود .به طور مثال وقتی در یک فیلم یا انیمیشن یک جسم در حال حرکت سریع باشد ، در تصویر به صورت تار دیده می شود ، برای مثال حرکت بال های یک هلیکوپتر.

 

Noise threshold : در وی ری این چنین نیست که یک گزینه را خیلی بالا و پایین برده و توقع داشته باشد که بر کیفیت رندر تاٍِر بگذارد ، در واقع بعضی موقع ها تاثیر برعکس نیز دارد . زیرا خیلی از پارامترهایی که در وی ری به کار می برید مرتبط به هم هستند .یکی از این پارامترها که عملکرد آن بستگی به تنظیم پارامترهای بخش دیگر دارد همین Noise threshold می باشد.

 

اگر شما مقدار adaptive amount را ۰ قرار داده باشید ، یعنی در قسمت هایی که افکت های محوی دارد نمی خواهید vray   کاری انجام دهد .و مقدار Noise threshold برای کاهش نویز در قسمت های محوی می باشد . پس اگر مقدار adaptive amount صفر باشد و مقدار کاهش نویز را بیشترین مقدار خود یعنی ۱ بگذارید ، علاوه بر اینکه بر کیفیت عکس تاثیری نمی گذارد (حتی ممکن است کیفیت را پایین تر هم بیاورد ) ، زمان رندر را بی جهت افزایش داده اید .

 

 نکته : noise threshold هنگامی عمل می کند که adaptive amount  را صفر قرار نداده باشید!و adaptive amount هنگامی بر کیفیت عکس اثر مثبت دارد که مقدار مناسب Subdivs  مناسب باشد.

 

نکته : این روش روشنایی کلی بیشتر در زمینه انیمیشن کاربرد دارد و یا نهایتا برای صحنه های خارجی بزرگ، همچنین تغییر بر روی V-ray::dmc sampler بر روی افکت های محوی (اجسام در حال حرکت ، افکت فوکوس در رندر و  …) اثر می گذارد ، پس در تنظیمات این قسمت دقت کنید ، ابتدا تنظیمهای دیگر را درست انجام دهید .

 

خلاصه مطلب:

 

Brute Force تنظیمات کمی در آموزش وی ری دارد .

 

تنظیمات مربوط به افزایش کیفیت آن از طریق دو پنجره V-ray::Brute force GI  وSampler V-Ray::DMC تنظیم می شود .

 

بیشتر در صحنه های خارجی به کار برده می شود

 

هم به عنوان جهش اصلی هم جهش فرعی می تواند عمل کند .


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

توی این مقاله سعی داریم به بررسی سومین آپدیت انجین وی ری (Service Pack 3) اشاره کنیم که با عنوان قابل توجه آپدیتی بزرگ برای افزایش سرعت رندر از 20 تا 50 درصد!!! مواجه می شیم.

 شاید با دیدن این عنوان اولش فکر کنیم خواب هستیم یا بیدار! شاید میشه موضوع مسابقه خوابمون رو گسترش بدیم!

کاشکی رندری بگیریم که با یه فوت تصویر بیاد جلو، اما جالب اینجاست همه ما حتی توی خوابمون هم زمان رندر داریم! حتی بعضی اوقات بدتر از واقعیت! بگذریم ...

 

مطمئنم وقتی شما هم اولین بار دمو تبلیغاتی این نسخه از آموزش وی ری رو ببینید آنچنان محو میشین که بعد از 3 دقیقه تنها چیزی که بعد از اتمام فیلم می مونه یه لبخند زیبا برای روی لباتون هست!

 

V-Ray 3.3

افزایش سرعت 20 تا 50 درصدی در اکثر صحنه ها ! اولین چیزی که توی این آپدیت مطرح میشه معرفی انجین تصویر ساز (image sampler) جدید با نام variance-based adaptive sampler هست. بنا به گفته شرکت سازنده، الگوریتیمی جدید برای گرفتن رندری سریع تر با تنظیمات ساده تر هست.

 نکته جالب توجه اینجاست که توی این انجین تصویر ساز دیگه نیازی به مدیریت subdivis توی تنظیمات نور و متریال نداریم. به نظر میرسه میشه خیلی سریع تر به کیفیت مطلوب رندر دست پیدا بکنیم.

 

دلایل ارائه شده برای این افزایش سرعت

 

    انجین Variance-based adaptive sample با نام اختصاری VBAS

    سمپل سازی بهتر در نقاط تاریک و سرعت بیشتر از نقاط اوربرایت

    سازگاری بیشتر در شناسایی نویز تصویر و آموزش وی ری

    وابستگی کمتر به تنظیمات نور و متریال برای رندر نهایی

    بهینه شدن لایه آلفا مخصوصا در صحنه های دارای عمق میدان و موشن بلر

    سازگاری این موتور جدید با حالت براکت و  progressive


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

سرور یا NVR

 

سرور یا NVR  در دوربین مدار بسته

 

همانطور که در مقالات گذشته درباره دوربین های مدار بسته آنالوگ و دستگاهDVR توضیح دادیم ساختار این سیستم های مداربسته بسیار ساده است ولی در دوربین های مداربسته تحت شبکه چند نکته حائز اهمیت وجود دارد که مهمترین آن انتخاب NVR یا سرور برای شبکه دوربین مداربسته تحت شبکه خود است که در این مقاله به سورت مختصر کمی درباره آنو نصب دوربین مداربسته توضیح داده می شود.

 

ابتدا در مورد دستگاه NVR  توضیح می دهیم:

 

دستگاه NVR معمولا برای دوربین های تعداد کم (مثلا تا ۱۶ دوربین) مناسب است و اگر تعداد دوربین ها بالا برود دیگر دستگاه NVR کارائی خاصی نمیتواند داشته باشد مگر برند های خاص که قیمت بسیار بالایی دارند .

 

عموما از مزایای انتخاب NVR برای دوربین های مداربسته تحت شبکه میتوان به موارد ذیل اشاره کرد:

 

– استفاده ساده از دستگاه با منو های آسان

 

– قیمت مناسب دستگاه NVR

 

– اشغال فضای کم

 

و از معایب آن میتوان به کارائی محدود و پشتیبانی محدود از هارد دیسک درایو نام برد.

حال چه زمان نیاز به انتخاب و نصب سرور بر روی سیستم دوربین مدار بسته تحت شبکه است؟

 

 

سرور دوربین مدار بسته شبکه

 

 

بهتر است مثالی برا شما بزنیم:

 

بسیاری از کسبه و صاحبین مشاغل برای محیط کار خود نیاز به نصب دوربین مداربسته ای دارند که هم کیفیت بالایی داشته باشد و هم بتواند کمکی برای کنترل ورود و خروج خریداران و مراجعه کنندگان و همچنین کارمندان خود را کنترل کنند و از سرقت کالا ها و آسیب به مجموعه خود جلو گیری کنند . خوب همه این کار ها با NVR  قابل انجام است اما زمانی میرسد که شما برای فروشگاه خود نیاز به امکانات بیشتری دارید برای مثال میخواهید ساعت پر رفت و آمد خود را در طول روز مطلع شوید یا تعداد افراد بازدید کننده از فروشگاه خود را در طول روز یا هفته یا حتی ماه را سر شماری کنید و ببینید کدام غرفه بازدید بیشتر و کدام کمتر دارد و بر همین اساس تصمیم به حراج یا تغییر در کسب و کار خود شود.

 

دوربین مداربسته فروشگاه

 

و یا سارقی از محل کسب شما سرقت کرده و شما با دیدن تصویر آن نیاز به جلو گیری از ورود مجدد آن هستید و… خوب حال نیاز به نرم افزاری با برنامه نویسی بسیار قوی دارین که بتواند تمام این موارد را برای شما انجام دهد مانند نرم افزار مایلستون، خوب این نرم افزار بر رویNVR  قابل اجرا نیست و شما باید بر روی سرور نصب کرده و استفاده های بیشماری از آن کنید.

 

دزدی در فروشگاه

 

از مزایای نصب سرور بر روی سیستم های مدار بسته تحت شبکه می توان به موارد ذیل اشاره نمود:

 

– نصب نا محدود دوربین مداربسته IP

 

– نصب نرم افزار های مختلف کنترل و نظارت

 

– پشتیبانی از هارد دیسک درایوهای نامحدود هارد دیسک درایو ( البته به وسیله سخت افزار های مخصوص)

 

– سرعت بسیار بالاتر نسبت به NVR ها به دلیل داشتن پردازنده بسیار قوی

 

– انعطاف پذیری بسیار بالاتر نسبت به NVR چه در سخت افزار و چه نرم افزار

 

ااز معایب آن هم میتوان به قیمت بالاتر و فضای اشغالی بیشتر نام برد.

 


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

وی ری


 


وی‌ ری (VRay) یکی از محبوب‌ترین پلاگین‌های رندر در برنامه‌های مدل‌سازی سه بعدی می باشد. این پلاگین وی ری ضمن افزایش چشمگیر کارایی در رندر کردن تصاویر واقع‌نما سرعت کار رو هم بالا می‌بره.


 


در حال حاضر این پلاگین


 


- تری‌دی‌اس‌مکس (۳D Studio Max)


- مایا (Maya)


- رینو سروس تری‌دی‌ (Rhinoceros 3D)


- اسکچ آپ (Sketch up)


 


موجوده که نحوه کار با آنها تقریبا مثل هم هست. این پلاگین توسط شرکت اروپایی Chaosgroup ساخته شده


 


رندرینگ چیست؟


ارائه ماشینی تصاویر یا رندرینگ (Rendering) فرایند تولید ماشینی تصاویر بر پایه مدل‌های محاسباتی، و سپس، ارائه رایانه‌ای آن‌ها بر روی صفحهٔ نمایش را شامل می‌گردد.


 


در تعریف کلی: رندرینگ به فرایند نمایش تصاویر اجسام سه بعدی( 3D ) برروی صفحه نمایشگر دوبعدی گفته می‌شود.


 


پلاگین وی ری vray چیست؟


 


Vray : وی ری از پلاگین های ( افزودنی ها ) برنامه تری دی مکس می باشد که با استفاده از آن می توان رندر های بسیار طبیعی و واقعی برای کارهای معماری تهیه نمود.


تاکید در این مجموعه آموزشی به یاددهی و آموزش وی ری در شاخه معماری می باشد به همین منظور نیز در تمام آموزش ها ، پروژه هایی معماری را تعریف می نماید و سپس شروع به ساخت صحنه ، تنظیمات وی ری و رندر وی ری می نماید و در نهایت خروجی را به شما نشان می دهد و شما در طول این مسیر پروژه را با استفاده از فایل های اولیه ای که به شما داده شده پیش می برید.


 


در مورد پلاگین رندر V-Ray میتوان به کیفیت عالی آن اشاره کرد، این موتور رندر که توسط شرکت chaos group به بازار عرضه شده و نسخه جدید آن که V-Ray ۲٫۳ میباشد.


 این موتور اغلب برای نماهای معماری استفاده می شود اما نتایج استفاده از آن در انیمیشن نیز مطلوب است.


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

یکی از قوی ترین دوربین های مدار بسته ،که در اماکن حفاظتی زیاد مورد استفاده قرار می گیرد دوربین مدار بسته چرخشی می باشد.

این دوربین ها قابلیت های زیادی نسبت به دوربین های معمولی دارند

برای همین امر نصب دوربین مداربسته  مورد استفاده در اماکنی هستند که باید نظارت دقیق داشته باشند.

 

دوربین های چرخشی همان طور که از اسم این دوربین پیداست دارای قابلیت چرخش 360 درجه ای دارد.

 

این دوربین ها دارای زوم بسیار قوی هستند که معمولا با x زوم معرفی می شوند مثلا دوربینی که 12x زوم داشته باشد از دوربینی که دارای 30x زوم است ضعیف تر بوده و هر x به معنای بزرگنمایی است.

 

دوربین های چرخشی به وسیله یک دستگاه کنترولر مورد استفاده قرار می گیرند .

برای اتصال دوربین به این دستگاه علاوه بر سیم برق و تصویر یک جفت سیم دیگر نیز وجود دارد که به آن RS 45 می گویند.این سیم به صورت مثبت و منفی مشخص شده که به پشت دستگاه کنترولر متصل می شود.

 

به یک دستگاه کنترولر می شود چند دوربین چرخشی متصل کرد و برای شناسایی دوربین به دستگاه کنترول شما باید از زیر دوربین به وسیله چند کلید که به صورت باینری کد گذاری شده یک شماره برای دوربین تنظیم کنید و بر روی دستگاه کنترول آن را ست نمایید .

 

در دستگاه های کنترول به صورت های مختلفی این کار انجام می گرد که در کتابچه راه نما برای هر دستگاه  و هنگام نصب دوربین مداربسته به صورت کامل توضیح داده شده است.

 

نکته : اگر شما فقط یک دوربین چرخشی دارید لازم نیست دستگاه کنترول بگیرید و می توانید آن را به دستگاه DVR نیز متصل نمایید .


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

 

نمایشگر یکی از بخش های مهم یک سیستم مداربسته است.

این نمایشگر ممکن است یک تلویزیون یا یک مانیتور باشد.

در این مطلب بیشتر در رابطه با انتخاب نمایشگر مناسب برای سیستم مداربسته  و نصب دوربین مداربسته صحبت خواهیم کرد.

 

اندازه نمایشگر چقدر باید باشد؟

 

اندازه نمایشگر دوربین مداربسته به چهار عامل وابسته است:

 

    فاصله نمایشگر تا بیننده

    تعداد دوربین های قابل نمایش در نمایشگر

    رزولوشن تصویر دوربین ها

    حساسیت دوربین های مداربسته

 

برای دیدن تصاویر دوربین ها شما دو انتخاب اصلی خواهید داشت. در صورتی که کاربر پشت میز می نشیند استفاده از مانیتور مناسب تر خواهد بود.

با توجه به چند بخشی شدن تصاویر دوربین ها در مانیتور باید از مانیتورهایی با اندازه حداقلی "19 استفاده کنید.

استفاده از تلویزیون معمولا زمانی صورت می گیرد که کاربر فاصله زیادی از نمایشگر دارد یا نیاز به مشاهده همزمان تصاویر توسط چند کاربر وجود دارد.

 تعداد و حساسیت تصاویر استفاده از تلویزیون های 40 اینچ برای دیدن تصاویر دوربین های مداربسته بسیار رایج است.

 

رزولوشن تصویر نمایشگر

 

انتخاب رزولوشن تصویر مناسب برای مانیتور قسمتی است که معمولا توجه کافی به آن نخواهد شد.

انتخاب یک نمایشگر با روزولشن تصویر بالا به ویژه در صورت نصب دوربین های تحت شبکه بسیار مهم است.

 

رزولوشن تصویر بسیار رایج در مانیتورها، رزولوشن های زیر هستند:

 

 

    XGA) 1024*768)

    WXGA) 1280*800)

    768*1366 (HD)

    FHD) 1920*1080)

    WQHD) 2560*1440)

 

رزولوشن تصویر WQHD تنها در تلویزیون های جدید کاربری دارد و رزولوشن بیشتر نمایشگر ها به FHD یا HD محدود است.

در دوربین های مداربسته تحت شبکه حداقل رزولوشن تصویر رایج دوربین ها 1مگا پیکسل است که تقریبا برابر با رزولوشن تصویر قابل نمایش نمایشگر هاست.

 

 بنابراین در صورت نصب دوربین های بیش از 2 مگا پیکسل شما به صورت عادی نمی توانید روزولشن دوربین را بر روی نمایشگر ببنید.

 در صورتی که چند تصویر به صورت هم زمان به نمایش درآیند این مشکل چند برابر خواهد شد.

پس در صورتی که بر روی نمایشگر تصویر یک دوربین 2 و 3 مگا پیکسل دارای تفاوتی نبودند مشکل اصلی از رزولوشن تصویر قابل نمایش دوربین هاست.

توجه داشته باشید که گرچه شما نمی توانید تصویر یک دوربین چند مگا پیکسل را با روزولشن واقعی ببینید اما زوم دیجیتال امکان دیدن جزئیات بسیار بیشتری را در تصاویر این دوربین ها ایجاد می کند.

 

تصاویر چطور از دستگاه مرکزی دوربین به نمایشگر انتقال می یابد؟

 

سه روش رایج برای انتقال اطلاعات از دستگاه مرکزی به نمایشگر و نصب دوربین مداربسته وجود دارد:

 

    پورت انالوگ CVBS

    پورت دیجیتال VGA

    پورت دیجیتال صدا و تصویر HDMI

 

 


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

 

دراین دوره آموزش وی ری این توانایی را به کاربر میدهد تا مدلینگهایی که در نرم افزارهای سه بعدی ساخته اید را در این پلاگین به صورت کاملا حرفه ای و واقعی پردازش کرده و رندر کنید این پلاگین که با نرم افزار مکس کار میکند میتواند

:متریال مهم مانند شیشه آب چرم بتن و … –نور پردازی درروز و شب –نرپردازی نقطهای و گسترده با طیف رنگی بسیار واقعی-دوربین با لنزهای استاندارد و . . . . . برای کار به شما کاربران عزیز ارائه کند.

 

این دوره به صورت ورکشاپ برگزار می شود وبا ارائه مفاهیم بنیادی پلاگین V-RAY  امکان درک ساختار و فرآیند عملیات رندرینگ را برای هنرجویان تازه کار بسیار آسانتر می سازد.

 

 همچنین با ارائه نکات، تکنیک های خاص، حرفه ای و انتقال تجربیات استاد دوره همراه خواهد بود.

 

 

سرفصل دوره:

 

 

تشریح صفحه پلاگین-آماده سازی نرم افزار-نصب برنامه وی ری پلاگین-کرک کردن برنامه

 

تنظیمات اولیه پلاگین-تنظیمات رندر پلاگین-رندرینگ دیفالت-آشنایی با موتورهای رندر

 

آشنایی با نور اولیه و ثانویه-تنظیمات پرتوهای نوری-frame buffer-Enviroment pl

 

آشنایی با صفحه متریال-تنظیمات متریال-ساختن مواد (آب-استیل-شیشه-چمن-بتن-. . )

 

ساختن بافتهای واقعی -کار با دوربین-تنظیمات لنز دوربین-تنظیمات iso, speed  دوربین

 

میزان روشنایی لنز و فلاش -کار با نور خورشید -تنظیمات حر فه ای نور خورشید-نور پردازی

 

داخلی (روزوشب)-عبور پرتو های نوری -کار با نور های موضعی(هالوژن-لامپ مهتابی-ال ای دی)

 

chek render-HDRI-رندر انواع مایعات-رندر شب خارجی-سبک سازی مدلینگهای آماده

 

V-ray mesh Export-Vray Toon-فضا سازی باغ و لند اسکیپ-رندر سازی رئال با آموزش وی ری


  • mina afshar
  • ۰
  • ۰

وی ری چیست؟

 

 

آموزش وی ری  (VRay) یکی از محبوب*ترین پلاگین*های رندر در برنامه*های مدل*سازی سه بعدی می باشد.

 

این پلاگین ضمن افزایش چشمگیر کارایی در رندر کردن تصاویر واقع*نما سرعت کار رو هم بالا می*بره.

 

    در حال حاضر این پلاگین برای برنامه*های:

    - تری*دی*اس*مکس (۳D Studio Max)

    - مایا (Maya)

    - رینو سروس تری*دی* (Rhinoceros 3D)

    - اسکچ آپ (Sketch up)

 

    موجوده که نحوه کار با آنها تقریبا مثل هم هست. این پلاگین توسط شرکت اروپایی Chaosgroup ساخته شده

 

    رندرینگ چیست؟

 

    ارائه ماشینی تصاویر یا رندرینگ (Rendering) فرایند تولید ماشینی تصاویر بر پایه مدل*های محاسباتی، و سپس، ارائه رایانه*ای آن*ها بر روی صفحهٔ نمایش را شامل می*گردد.

 

    در تعریف کلی : رندرینگ به فرایند نمایش تصاویر اجسام سه بعدی( 3D ) برروی صفحه نمایشگر دوبعدی گفته می*شود.

 

 

 

    پلاگین وی ری vray چیست؟

 

    Vray : وی ری از پلاگین های ( افزودنی ها ) برنامه تری دی مکس می باشد که با استفاده از آن می توان رندر های بسیار طبیعی و واقعی برای کارهای معماری تهیه نمود.

 

تاکید در این مجموعه آموزشی به یاددهی و آموزش وی ری در شاخه معماری می باشد به همین منظور نیز در تمام آموزش ها ، پروژه هایی معماری را تعریف می نماید و سپس شروع به ساخت صحنه ، تنظیمات وی ری و رندر وی ری می نماید

 و در نهایت خروجی را به شما نشان می دهد و شما در طول این مسیر پروژه را با استفاده از فایل های اولیه ای که به شما داده شده پیش می برید.

 

    در مورد پلاگین رندر V-Ray میتوان به کیفیت عالی آن اشاره کرد، این موتور رندر که توسط شرکت chaos group به بازار عرضه شده و نسخه جدید آن که V-Ray ۲٫۳ میباشد.

 این موتور اغلب برای نماهای معماری استفاده می شود اما آموزش وی ری و  نتایج استفاده از آن در انیمیشن نیز مطلوب است.

 

    سرفصل آموزش وی ری:

    1- تنظیمات اصلی

    2- تنظیمات متریال

    3- HDRI

    4- اصول نورپردازی با V-Ray

    5- تنظیمات پیشرفته

    6- تمرین صحنه خارجی

    7- تمرین صحنه داخلی

 

 


  • mina afshar